„Auf den Hype folgte die Enttäuschung: Die Veröffentlichung des Videospiels „Cyberpunk 2077“ im Dezember letzten Jahres war geprägt von Skandalen. Technische Probleme, unfokussiertes Gamedesign und schlechte Kommunikation mit den verärgerten Fans dominierten die Schlagzeilen. Inhaltliche Aspekte rückten da leider in den Hintergrund. Dabei hat „Cyberpunk 2077“ in puncto Inklusion eine echte Innovation zu bieten – und ist zugleich ein Lehrstück dafür, wie es aussehen kann, wenn Medien Diversität als Feigenblatt nutzen.“
Der Text findet sich online hier sowie in Missy Magazine 03/2021.